시즌 1 · 알파고편 / PART 1 · PART 1 · 바둑이라는 우주 / Ch 5 · 집과 승부 판정

코드: 집 찾기 (BFS 또 등장)

알고리즘 흐름:

  1. 아직 안 본 빈 자리를 찾는다.
  2. 거기서 BFS로 연결된 모든 빈 자리를 모은다 (이게 한 "영역").
  3. BFS 도중 만나는 돌은 border_colors set에 색깔 기록.
  4. BFS 끝났을 때 border_colors가 한 색만 있으면 그 색의 집. 두 색이면 중립.

그룹 찾기(Ch 3)와 매우 비슷하지만, 이번엔 빈 자리를 묶고, BFS 도중 만난 돌은 묶지 않고 색만 기록.

💡 알고리즘 패턴이 반복된다

이게 그래프 탐색의 위력. 한 번 BFS를 익히면 "연결된 무엇을 묶는 모든 문제"에 쓸 수 있어. 그룹 찾기, 집 찾기, 그리고 PART 3의 MCTS 트리 탐색까지 — 결국 다 그래프 탐색이야.

PYTHON